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ポケモンジャパンチャンピオンシップス2024
ポケモンのゲーム部門・カードゲーム部門・『ポケモン GO』部門・『ポケモンユナイト』部門の4部門の日本一を決める大会。「日本一」の称号と世界大会への切符をつかむための熱い戦いが繰り広げられた。
5年ぶりに有観客での開催となった本大会の企画・演出・施工・配信統括をTOWで担当。
【アーカイブ映像はこちらから】
『ゲーム部門』
―ゲーム部門DAY1(YouTube) ―ゲーム部門DAY2(YouTube)
『カードゲーム部門』
―カードゲーム部門DAY1(YouTube) ―カードゲーム部門DAY2(YouTube)
『ポケモン GO部門』
―ポケモン GO部門(YouTube)
『ポケモンユナイト部門』
―ポケモンユナイト部門DAY1(YouTube) ―ポケモンユナイト部門DAY2(YouTube)
- 4部門が一堂に会する会場の熱量を可視化できる空間・進行演出を企画~施工まで担当
- 照明演出や決勝選手入場演出など、細部まで突き詰めた選手の栄誉感を高めるヒーロー化演出
- PJCSゲーム部門では、初導入となるAIシステム「Pokémon Battle Scope(ポケモンバトルスコープ)」で新しい観戦体験を提供
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CLIENT | クライアント | 株式会社ポケモン |
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DATE | 期間 | 2024年6月1日~6月2日 |
STAFF | 担当 | プロデューサー:上霜 圭央、酒井 聡一郎、畝井 創、丸川 耀、和田 謙一郎 |
OUTPUT | 担当業務 |
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