カテゴリー: <span>プロジェクトストーリー</span>
【リアルエンタメユニット INSIGHT】IPを"使う"から、IPと"つくる"へ。 ― リアルエンタメユニットが語る、IPとファンをつなぐプロデュースの裏側
映像領域強化で進化する「体験×映像」――TOWが目指す映像領域の新たな姿
リアルエンタメアクティベーション「REACT」が目指す、体験を通じた事業成長の新しい形 DeNA × TOW 共同事業の背景と展望
人の成長から、企業の価値をつくる。TOWが考える人材の活躍と組織のあり方 グループCHRO雨宮 淳平
リアルエンタメの熱量を、マーケティングの成果へ。 ― グループ横断「リアルエンタメユニット」が目指すもの
体験デザインとは、人の行動プロセスを設計すること―体験デザイン本部 体験CD 橋本弘平
なぜ今、TOWグループは「体験デザイン」を起点にするのか。 プロモーションも、リアルエンタメも、その起点にあるもの―代表取締役社長・村津憲一 × 執行役員・海老根俊一 対談
「イベント演出の学校」で演出家への門戸をひらく―T2 Creative取締役執行役員 クリエイティブユニットリーダー 近藤大輔