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プロジェクトストーリー 2026.07.15リアルエンタメアクティベーション「REACT」が目指す、体験を通じた事業成長の新しい形 DeNA × TOW 共同事業の背景と展望
DeNA
スポーツ·スマートシティ事業本部 ビジネスプロデュース事業部 兼 リアルエンタメ·アクティベーション部 事業部長 / 寺嶋 隆司
TOW
アカウントサービス本部 エグゼクティブ·プロデューサー / 別府 卓也 -
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プロジェクトストーリー 2026.07.15人の成長から、企業の価値をつくる。TOWが考える人材の活躍と組織のあり方 グループCHRO雨宮 淳平
代表取締役副社長 兼 チーフガバナンスオフィサー 兼 グループ CHRO / 雨宮淳平
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プロジェクトストーリー 2026.07.02リアルエンタメの熱量を、マーケティングの成果へ。 ― グループ横断「リアルエンタメユニット」が目指すもの
株式会社テー・オー・ダブリュー
統括執行役員 第三本部長 兼 リアルエンタメユニット担当 / 竹下 弘基
株式会社テー・オー・ダブリュー
統括執行役員 グループ体験デザイン担当 兼 リアルエンタメユニット担当 / 海老根 俊一 -
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プロジェクトストーリー 2026.07.02体験デザインとは、人の行動プロセスを設計すること―体験デザイン本部 体験CD 橋本弘平
体験デザイン本部 企画室 橋本チーム チームリーダー 体験CD / 橋本弘平
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プロジェクトストーリー 2026.06.01なぜ今、TOWグループは「体験デザイン」を起点にするのか。 プロモーションも、リアルエンタメも、その起点にあるもの―代表取締役社長・村津憲一 × 執行役員・海老根俊一 対談
株式会社テー・オー・ダブリュー 代表取締役社長 / 村津 憲一
株式会社テー・オー・ダブリュー 執行役員 グループ体験デザイン担当 / 海老根 俊一 -
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プロジェクトストーリー 2026.06.01「イベント演出の学校」で演出家への門戸をひらく―T2 Creative取締役執行役員 クリエイティブユニットリーダー 近藤大輔
T2 Creative 取締役 執行役員 クリエイティブユニットリーダー 企画 / 演出 / ディレクター / 近藤大輔
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プロジェクトストーリー 2026.05.13プロモーションとリアルエンタメを横断するエクスペリエンス・パートナーへ― TOWが考えるリアルエンタメとは
株式会社テー・オー・ダブリュー 代表取締役社長 / 村津 憲一
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プロジェクトストーリー 2026.05.13サステナ推進チームが目指すこれからの働き方―サステナビリティ推進チーム 横山史穂
コーポレート室 サステナビリティ推進チーム / 横山史穂
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プロジェクトストーリー 2026.05.13食イベントが生み出す熱狂を増幅させる― TOWの企画力とブルースモービルのノウハウの融合
ブルースモービル 代表取締役 プロデューサー / 井上淳矢
ブルースモービル 取締役 プロデューサー / 西川達馬